Entity Frameworkコアによる関連データの更新

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質問

Entity Framework Coreを使って簡単なwebapiを構築する私はモデルとビューモデルを使ってクライアントが実際に受け取っているデータを管理しています。作成したモデルとビューモデルは次のとおりです。

public class Team : BaseEntity
{
    [Key]
    public int TeamId { get; set; }
    [Required]
    public string TeamName { get; set; }
    public List<TeamAgent> TeamAgents { get; set; }
}

public class TeamViewModel
{
    [Required]
    public int TeamId { get; set; }
    [Required]
    public string TeamName { get; set; }
    [DataType(DataType.Date)]
    public DateTime DateCreated { get; set; }
    [DataType(DataType.Date)]
    public DateTime DateModified { get; set; }
    public List<TeamAgent> TeamAgents { get; set; }
}

public class TeamAgent : BaseEntity
{
    [Key]
    public int TeamAgentId { get; set; }
    [ForeignKey("Agent")]
    public int AgentId { get; set; }
    [JsonIgnore]
    public virtual Agent Agent { get; set; }
    [ForeignKey("Team")]
    public int TeamId { get; set; }
    [JsonIgnore]
    public virtual Team Team { get; set; }
    [Required]
    public string Token { get; set; }
}

public class TeamAgentViewModel
{
    [Required]
    public virtual AgentViewModel Agent { get; set; }
    [Required]
    public string Token { get; set; }
}

今更新する私のコントローラで更新メソッドを作成:

[HttpPut("{id}")]
public async Task<IActionResult> Update(int id, [FromBody]TeamViewModel teamVM)
{
    if (ModelState.IsValid)
    {
        var team = await _context.Teams
                            .Include(t => t.TeamAgents)
                            .SingleOrDefaultAsync(c => c.TeamId == id);

        team.TeamName = teamVM.TeamName;

        // HOW TO HANDLE IF SOME TEAMAGENTS GOT ADDED OR REMOVED???

        _context.Teams.Update(team);
        await _context.SaveChangesAsync();

        return new NoContentResult();
    }
    return BadRequest(ModelState);
}

チームに接続しているTeamAgentを更新する方法に問題が残っています。私が試して働いたことの一つは、すべてのTeamAgentを削除してから、チームのデータが更新されるたびに新しいTeamAgentを作成することでした。方法は次のとおりです。

team.TeamAgents.Clear();
await _context.SaveChangesAsync();
team.TeamAgents.AddRange(teamVM.TeamAgents);

_context.Teams.Update(team);
await _context.SaveChangesAsync();

しかし、これは明らかにそれを行う良い方法ではありません。 Entity Frameworkコアで関連アイテムを更新する正しい方法は何ですか?

人気のある回答

Julie Lermanは、2016年の4月からEFで彼女の記事「 Disconnected Entitiesの状態を処理する」でこれを解説しています。残念ながら、EF Core 2.0の時点では、まだオブジェクトグラフを更新する方法はありません。

Julieの記事で述べられているアプローチは、オブジェクトにプロパティを追加し、状態をクライアントに送信することによって、基本的に分離されたエンティティの状態を追跡することです。クライアントは状態を変更してサーバーに送り返すことができます。そして、その情報を使って正しいことを行うことができます。

私の最近のプロジェクトでは、主に子コレクションを更新する必要がある操作を1つしか行っていないため、少し異なるアプローチをとっています。私はこれをやり直さなければならない時点で、おそらくジュリーの提案を心とリファクタリングに取り上げるでしょう。

基本的には手動オブジェクトグラフの更新だけですが、EF 6.0のアプローチとかなり似ています。注目すべきは、EFコアでは、エンティティを渡すRemove()を呼び出すだけで、それが属するdbSetを気にする必要はないということです。

/// <param name="entity"></param>
public override void Update(Group entity) {
    // entity as it currently exists in the db
    var group = DbContext.Groups.Include(c => c.Contacts)
        .FirstOrDefault(g => g.Id == entity.Id);
    // update properties on the parent
    DbContext.Entry(group).CurrentValues.SetValues(entity);
    // remove or update child collection items
    var groupContacts = group.Contacts.ToList();
    foreach (var groupContact in groupContacts) {
        var contact = entity.Contacts.SingleOrDefault(i => i.ContactId == groupContact.ContactId);
        if (contact != null)
            DbContext.Entry(groupContact).CurrentValues.SetValues(contact);
        else
            DbContext.Remove(groupContact);
    }
    // add the new items
    foreach (var contact in entity.Contacts) {
        if (groupContacts.All(i => i.Id != contact.Id)) {
            group.Contacts.Add(contact);
        }
    }
    DbContext.SaveChanges();
}


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ライセンスを受けた: CC-BY-SA with attribution
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